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メニュー>サポートクラス>サムライ>ナーブブレイク [MA,Ht,1,Wp,4,5,dR/WpAk;HPDm DgR-SLx2(~Tg’mARel,Sn)] ☆☆☆ 普通なら命中させないと機能しない命中サポートに用はないのだが、サムライには《プレッシャー》がある。当てるのに多少無理が要るとしても威圧と合わせれば十分な見返りが得られるはずだ。 威圧を無効化するとか回避判定を行わない敵には無力。また集中攻撃で手早く沈めないと意味が薄れるので、その意味でも「適切な対象」は限られる。なのであまりスキル枠は割きたくないかも知れないが、こういうのは半端にやっても仕方ない。使うならSLは3にすること。 -- 灯 (2011-11-24 19 58 04) ナイトの《ホースバトラー》などは主攻撃に対して命中の確保が難しい そう言った場合に主攻撃にこれを添えるとぐっと当てやすくなる ナイトのメジャーアクションはコレといった固定がされないので選択の一つには上がるのではなかろうか -- 名無しさん (2021-01-03 01 43 41) 名前 コメント
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ブレイク 自分の宣言カードが破られること。 特別な場合を除き、ブレイクされた宣言カードは手札に加わる。 基本的なブレイクの手順 スペルカードで宣言カードに対して攻撃を行う。 上記において妨害が成立しなかった場合、ここで始めてブレイクする宣言カードを1枚だけ選択し、ブレイクする。ブレイクされた宣言カードは手札に加わる。 この時、攻撃側はブレイクが確定してからブレイクする宣言カードを指定する。このため、防御側はブレイクされる宣言カードを確認してからブロックをすることはできない。 W・ブレイカーやT・ブレイカーにより複数の宣言カードがブレイクされる場合、まずは1枚目を選択・ブレイクし、その処理がひと通り終了してから改めて2枚目、3枚目と1つずつブレイク処理を行っていく。 ブレイク処理の途中でこれ以上ブレイクできなくなってしまった場合や、S・トリガーなどの効果で宣言カードが無くなった場合、ダイレクトアタックにはならず、そこで攻撃が終了となる。 こうしてブレイクされたカードがS・トリガーを持っている場合、手札に加えず、そのコストを無視してそのカードを召喚、または発動することができる。当然、そのカードは手札には加わらない。 ブレイクされたカードが手札に加えられない(墓地や霊玉ゾーンに送られる場合)には、そのS・トリガーを発動することができない。 基本的には攻撃によって自分の宣言カードがブレイクされれることになるが、一部の能力には攻撃とは別にブレイクを行う効果を持つものがある。 W・ブレイカーなどによる複数枚のブレイクは「宣言カードに対して攻撃を行った時」を条件とするため、このような能力には影響しない。 またカードの効果の中には「ブレイクを伴わずに宣言カードを墓地に送る」ものも存在する。当然、それはそもそもブレイクではないため、S・トリガーを使うことはできない。 ブレイクはデッキ破壊や特殊勝利を狙わない限り、ゲームに勝利するために必ずと言っていいほど必要となる要素である。しかし、同時に相手に手札を与え、時にS・トリガーのチャンスを与える行為でもある。 今がブレイクをするべきタイミングかどうか、よく考えてから行動したい。 参考 攻撃 W・ブレイカー T・ブレイカー S・トリガー 「ブレイクするカードを手札に加えさせない」カード一覧 ―霊玉ゾーンに送る 禁忌「カゴメカゴメ」 ―墓地に送る 禁忌「レーヴァテイン」 天符「焦土曼荼羅」 爆符「ギガフレア」 欲霊「スコアデザイアイーター」 攻撃以外で宣言カードをブレイクするカード 審判「十王裁判」
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習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 8 兜割り 13 マヌーサ斬り 18 魔神斬り 28 五月雨斬り 38 アサシンアタック 53 ギガスラッシュ 75 ギガブレイク 100 マヌーサガード+ 解説 ジョーカーに登場する神獣専用スキル。 「さまざまな剣技を使いこなせる」というスキル説明通りに、多様な剣技を覚える。 ただし、属性剣技は覚えられないので気をつけたい。 もし覚えたいなら、このスキルが生成条件の1つになっている【けんごうSP】を覚えよう。 スキル名から想像できる通り所持するのはグラブゾンジャック。
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悪魔獣ギガブレード R 闇 6 クリーチャー:デーモン・コマンド/キマイラ/ハンター 5000 ■ブロッカー ■スレイヤー ■スロー・バースト(自分のターンの終わりに、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) チェイン・スラッシュ R 闇 5 呪文 バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを持ち主の墓地に置く。 作者:(鬼威惨) ツインパクトカード 生きた確定除去 サイクル コマンド+型落ち呪文のツインパクト 《巡精霊キャボルト/レインボー・アロー》 《奇天烈ウィザード/ジェスター・ブレイン》 《悪魔獣ギガブレード/チェイン・スラッシュ》 《爆裂炎フレイム・フォール/天地爆炎》 《剛撃大地グラビティープレス/ミステリー・ブレス》 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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スキル内訳 分類 個数 内訳 自身↑ 火力(5)、耐久(2)、抑防(2)速度(3)、命中(2) 先駆け、デボート、ヴァンガ、三位一体、フルチャ | 物防ブ、フル | 抑防ブ、フル |ヴァンガ、三位、フル | 先駆け、三位 攻撃 STR(14)、支援(2)、命中支援(2) 剣・突剣スキル(10)、盾ブレイク(4) | 剣士の心得、Gブレイク | 剣士の心得、Sブレイク 防護 軽減(1) Pブレイク バフ 自身(2) ヴァンガ、リンク+ デバフ 単体(3) 盾ブレイク(3) 味回復 - - 抑攻 - - TP - - 探索 - - その他 速度支援(1)、リンク支援(3) Sブレイク | スマッシュ、リンクM、リンク+
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ゾーマ HP680 やや低い MP660 やや低い 攻740 まぁ高い 守900 高い すば700 まぁ高い 賢さ999 めちゃ高い 特性 AI2回行動 ガード ザキを無効 まふうじを無効 スキルは攻撃MAX 攻撃3 勇気です。 勇気はギガブレイクが強いですから 回復もなかなか使えるし。 それと付け足し 99Lvになったら転生の杖持たせて配合 そしてまた同じスキル (攻撃MAX 攻撃3 勇気)にしてこれを繰り返すと攻撃力 999行きますよ。うまくいけば 。
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初めに エクストラ武器スキルとは、基本武器スキルである 剣スキル 短銃スキル マスケット銃スキル 槍スキル アロースキル これらのスキルを一定のレベルにまで育て上げることで解放されます。 上位職のほとんどがエクストラ武器スキルを要求されるので、嫌でも育てることになります。 情報提供してくれた皆様には感謝です 武器スキルをもっと効率よく上げたい! つまりどういうこと? エクストラ武器スキル片手剣スキル 二刀流スキル 刀スキル 杖スキル 鎌スキル 対物狙撃銃 リボンスキル ラッパスキル ペンデュラムスキル 武器スキルをもっと効率よく上げたい! そんな方には、はいこれ! アイテム名 効果 武具マスターの極意 ホームで消費するとその日限り武器スキルポイントが二倍 三枝葉留佳のビー玉 持つだけで武器スキル+4 髪止め ストックに持つだけで武器スキル+4 クリムゾンの腕章 持つだけで武器スキル+10 取り戻した絆 ストックに持つだけで武器スキル+10 ルーンスフィア 持つだけで武器スキルポイントが5倍 ペンデュラムゾーン ペンデュラムカードのスケール赤を有効にする(※武器のペンデュラムか、ペンデュラムゾーンを持っていなければスケール赤が発動しない) ペンデュラムカード名 スケール青での効果 スケール赤での効果 星読みの魔術師 【青】取得できる武器スキルポイントが+1される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+2される 星読みの魔術師P 【青】取得できる武器スキルポイントが+16される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+32される 時読みの魔術師 【青】取得できる武器スキルポイントが+1される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+2される 時読みの魔術師P 【青】取得できる武器スキルポイントが+16される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+32される 相克の魔術師 【青】取得するゴールドが(自分の現在の魔法少女ランク)*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+(自分の現在の魔法少女ランク)される 相克の魔術師+1 【青】取得するゴールドが(自分の現在の魔法少女ランク^2)*0.1倍アップする 【赤】:取得する武器スキルポイントが+(自分の現在の魔法少女ランク^2)される 相克の魔術師+2 【青】取得するゴールドが((自分の現在の魔法少女ランク+1)^2)*0.1倍アップする 【赤】:取得する武器スキルポイントが+((自分の現在の魔法少女ランク+1)^2)される 相生の魔術師 【青】取得するゴールドがX*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+Xされる 相生の魔術師+1 【青】取得するゴールドがX^2*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+X^2される 相生の魔術師+2 【青】取得するゴールドが(X+1)^2*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+(X+2)^2される 相生の魔術師・・・自分のレベルの100億分の1がXになる つまり100億レベルなら1、200億レベルなら2 四捨五入切り捨て 武具マスターの極意…上記を計算したうえで武器スキルポイント二倍獲得 つまりどういうこと? こいつらをうまく使えば、ぱぱっと武器スキルがあげられる! ちなみにクー子さん情報では一度に上げられる武器スキルは150が最大だそうです。 スキルカード一つにつき150が最大だったようです。一度に1180上げたという報告例がありました。 検証したところそうなってないようです 150上限突破してました 時読みの魔術師と、星読みの魔術師で例えてみましょう。 両方が最終進化系だとすると 1.【16+32=48】 そして普通に上がる分のスキルレベル1を足して・・・ 2.【48+1=49】 そして星読みの魔術師と時読みの魔術師は、ペンデュラムゾーンに1種類ずつ存在するともらえるスキルポイントが2倍になります 3.【49×2=98】 武具マスターの極意を使っていたら 4.【98×2=196】 になります。 つまりこれらを有効に使うことにより、普通にスキルレベルを稼ぐ約200倍の効率が叩き出せるわけですね。 時読み無強化一枚だけでも、単純に考えて効率が2倍になります。 ガチャは反逆の翼を引くことを強くお勧めします。 エクストラ武器スキル 片手剣スキル 封印戦、絶剣よりボスドロップ 二刀流スキル 剣スキル10000以上 刀スキル 剣スキル30000以上・二刀流スキル20000以上・片手剣スキル10000以上 杖スキル マスケット銃スキル20000以上・槍スキル15000以上 鎌スキル 剣スキル20000以上・槍スキル20000以上 対物狙撃銃 短銃スキル10000以上・マスケット銃スキル10000以上 リボンスキル リボン装備時に自動取得 ラッパスキル 剣スキル100000以上・槍スキル100000以上 ペンデュラムスキル 剣スキル・短銃スキル・マスケット銃スキル・槍スキル・アロースキルのいずれか一つを300000以上
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クリティカルブレイク(くりてぃかるぶれいく) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 +目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア ガードした敵を攻撃した際ガードブレイクさせやすくなる 攻撃スキルの一種。敵をガードブレイクさせる確率が上昇する。 カロルがスパイクハンマー+1αから修得できる。 分類 攻撃 LP 100 効果 ガードブレイクさせる確率が上昇 修得者 カロル 備考 - 修得者 修得方法 カロル スパイクハンマー+1α ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ +被リンクページ スキル:攻撃(TOV) 武器:スパイクハンマー ▲
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ぶれいくさいゆうき【登録タグ:】 「ブレイク西遊記(2)」とは、アカネ(c01726)作のブレイク西遊記 第弐話である。 目次 プロローグ 砂塵激闘編 コメントログ プロローグ 三蔵ムシュ「…で。牛魔王退治も終わって、西の村に着いたわけですが」 猪八戒セノ「見事に、砂漠、だな」 水虎スピ「日傘をどウゾ」 三蔵「ああ、極楽ですね…ってどなたですか」 金閣イリュ「ころころ~」 銀閣クンネ「ころころ~」 孫悟空テン「かわぃぃぃ」 沙悟浄イシュ「知らない人についていかないでね」 猪八戒セノ「追い、かけ、て、いった、な」 馬「次回は、無事に済まない気がするよ」 孫悟空テン「お楽しみにいぃぃぃ(フェードアウト)」 水虎スピネット「はイ、これでモウ大丈夫だヨ」 村の子供A「いつもありがとうね、水虎のにぃちゃん!」 村の子供B「にぃちゃんの治療は清水をつけるだけでおしまいなんて、不思議だよね」 水虎スピネット「いヤいや、これガなかナか大変でネ…!」 八百屋村人「おや、あんた妖怪じゃないか」 沙悟浄イシュ「そ、それがどうかしたの?」 八百屋村人「あっはっは、この村の水虎さんと一緒だなぁってさ!」 沙悟浄イシュ「水虎、砂漠の村には重要だものね」 八百屋村人「アンタ分かってるじゃないの。この村で生活できるのは、水虎様の作り出す水のおかげさぁ」 沙悟浄イシュ「ボクも、同じ水の妖怪だから」 八百屋村人「アンタもなのかい? 一つ好きなの野菜を持っていきな!」 沙悟浄イシュ「ありがとうだよ。この大根を貰うね」 八百屋村人「ところで、アンタくらげの妖怪なのかい?」 沙悟浄イシュ「河童です」 銀角クンネ「……えい…」 村人「おお、空中から果物が!」 金角イリュ「~~♪」 村人「おお、空中から野菜と肉が!」 村長「ありがたやありがたや、この村は二人のお陰で栄えております!」 銀角クンネ「……当然のことを…したまで…(こくこく)」 金角イリュ「なのです~♪」 猪八戒セノ「銀の、館、占い、か」 銀角クンネ「……災難の相が…出てる……占う…」 孫悟空テン「なになに、占い! やるやる!!」 三蔵ムシュ「ああ、貴女は直ぐ人についていく…」 銀角クンネ「……結果……でた…」 沙悟浄イシュ「結構早いね」 砂塵激闘編 銀角は、静かに瞳を開く。如何様な未来を見たのか、灰を散らしたような瞳が微かに揺れている。 「水虎の作り出す水を狙って、砂漠中の妖怪が襲ってくる。時刻は夜」 村人たちに、大きな動揺が走る。 この砂漠で水といえば=利権であり生命線である。それを奪い取ると言うことは、その地に暮らす人々を殺すに等しい。 コツ、と水虎に小石が飛んできて当たる。 「お…お前のせいだ!」 一人の村人が声を上げると、それは波紋のように全体に広がった。 「そ、そうだ! お前が村に来なければ!」 「お前は災いを運んできたんだ!」 恐れに突き動かされて、口々に叫ぶ村人たち。 「やめて! 水虎さんは…」 そんな声もかき消されていく。 「ここは、一旦下がりましょう」 何処からともなく現れた黒髪の青年が、呆然とした水虎を引いて逃げ出す。 「お前らも妖怪だ、妖怪を呼んだんじゃねぇのか!」 三蔵一行にもその罵声は浴びせられる。 空気を察した一行は、ばらばらに走り出した。 そこに石が転がっていないのが幸いした。もしあったなら、恐慌した村人が投げつけてきただろう。そんな雰囲気だった。 孫悟空は崩れかけた壁に背を置き、村の外れに座り込んでいた。村人から遠ざかって。 「わたしはどうすればいいんだろ、分からないよ…」 そんな時、子供の声が聞こえる。壁の向こうからだろうか。 「父ちゃんが、水虎は災いをはこんできたって言ってたよー」 「えー、水虎のおにぃちゃんはいいひとだよー」 「そうだよ、あたしがケガしたとき直してくれたもん」 「だね、水虎はいい人だね!」 子供たちは、瞳に無垢な光を浮かべて口々に言う。 孫悟空の心に、高揚した感情が湧き上がってくる。 この村の希望は途絶えてはいない。今ならまだ間に合うと。 「わたし、行って来る…!」 「あ、孫悟空のおねぇちゃん!」 気がつくと、走り出していた。その様子を見ている人影がいた。 沙悟浄は、村の水辺でじっと佇んでいた。 水面に移る月がゆらゆらと揺れる。 思い浮かぶのは、妖怪を罵倒する村人。 目を閉じると思い浮かぶのは、妖怪と知りながら自分に良くしてくれた村人達。 どちらも実際に見た光景だ。 しばらく考え込んだ後、大鎌を肩に担ぐ。 「……さ、行くかな」 ぽちゃん、水に石を投げ込むと、写った月が砕けて消えた。 揺れながらも、静かな水面が戻ったとき……佇む人影は、もういなかった。 猪八戒は、村の廃屋の中で頭を抱えていた。 妖怪のことを聞いて豹変した村人、石があったら投げつけられそうな雰囲気。それが村人を守ることを迷わせていた。 頭では分かっているのだが、体が動かない。そんなもどかしさ。 ザッ、と廃屋の入り口で砂を踏む音。 「誰、だ…!」 緊張して大鎌を握り締める。だが、足音の主が水虎を庇った青年だと知ると気が緩んだ。 「あん、た、か…一体何者なんだ」 「私は…君達の足となっている馬、玉龍の化身した姿だよ」 「……!」 息を呑む猪八戒。 身構えることなく歩み寄ってくる相手の姿は、敵だらけの状況なのに、なぜか不思議と信じられた。 数分後、ぱちぱちとはぜる焚き火の明かりに照らされる二人の姿があった。 「オレ、どうしたら、いいか、分からないんだ。村の、大人達、は、怖いし…」 泣き出しそうな猪八戒の頭の上に、ぽん、と手が置かれる。 「でも……子供達はどうかな。あの子達は、水虎を信じているよ」 「そう、か……」 しばしの沈黙。 「玉龍。兄い、さん、て呼んで、いい、か」 「良いよ。仲間だからね」 頭を撫でられながら、猪八戒は言う。 「兄い、さん。オレ、村の、子供達を、守り、たい…」 三蔵が顔を隠して酒場の扉を潜り抜けると、酒とヤニの匂いが鼻を突く。 「強い酒を、一杯」 カウンターに座り、注文する。直ぐにグラスになみなみと酒が注がれ、ライムと一盛の塩が差し出される。 酒を一口飲んで、つまみにライムをかじり塩をなめる。…旨い。 「村の奴らも、悪い人間じゃねぇのさ。今回は冷静さを失ってるだけだ」 ごつい手でグラスを拭きながら、バーテンダーが聞かせるように呟く。 少し考え込むような仕草をした後、三蔵は立ち上がる。 「ああ、用事を思い出しました。支払いは…」 三蔵が手を伸ばした伝票を、横からごつい手が掠め取る。 「こいつは俺のおごりだ、行ってきな。仲間が…待ってるんだろう」 バーテンの髭面が、二カッと笑顔を浮かべた。 銀角が、布団を退けて起き上がる。 「うに、どうしたんですか?」 金角は、心配そうな声を出す。 だが銀角はそれには答えず、灰を散らしたような瞳を開く。 「………そう……行くの…」 村から少し離れた所にある丘、その頂上に五つの人影があった。 大剣を背負った人影が、決意を込めた声で呟く。 「わたしは、この村を…この村の未来を守る」 フードをかぶった影が呟く。 「ボクは、仲間を守るために戦うよ」 闇に沈み込む漆黒の髪を持った影が、呟く。 「オレは、この、村の、子供たち、を、守る…」 背の高い影が呟く。 「この村には旨い酒がありますからね。それに支払いも済んでいませんし」 少し離れた所に立った影が、呟く。 「私は、可愛い弟のために戦う」 そして影達は、妖怪たちの待つ宵闇の中へ飛び込んでいく。それぞれの戦う理由を握り締めて…。 砂塵が風で吹き払われ、背中合わせの二人と、その周りを囲む妖怪たちが現れる。 「こんな所でところで、倒れるんじゃありませんよ」 つつ、と三蔵の、紫煙を燻らす口元に血が垂れる。 「イエッ、サー、三蔵も、やられ、るな、よ」 全身の至る所を朱に染めながら、頷く猪八戒。 その時、二人の足元が崩れる! 「流、砂! しかも、大き、い…!」 渦潮の様に流れる砂に、周囲の妖怪たちも次々と巻き込まれていく――。 足元に広がる流砂、その中で沙悟浄は静かに立っていた。 沈んでいく妖怪達、その急所を正確に刺して突いて…。 「げふぅ!」 「がはっ」 大鎌が自在に同心円を描く。 「な、貴様どうして立っていられ…るっ?!」 驚く牛頭人身の妖怪に大鎌を食らわせ、昏倒させる。 「河童の妖怪だからね…」 そう答えると、沙悟浄は砂の中に“潜った” まるで人間が水に飛び込むように、自然に。 そして、流砂に沈んだ妖怪達を窒息する前に引き上げていく。 「ボクは、今回誰にも死んで欲しくないんだ」 玉龍は、がつんと後頭部を殴られ気が遠のく。振り向くと、狼の頭に人の体の妖怪が棍棒を振り下ろしていた。 走馬灯のように、義弟の顔が脳裏によぎる。 私は… 『玉龍。兄い、さん、て呼んで、いい、か』 『いいよ。仲間だからね』 そうだ、私は… ダンッ、砂を蹴散らして踏みとどまる。 「私は、可愛い仲間の為にも、こんな所で倒れるわけには行かないんだ!」 サファイア色の瞳に、光が灯る。振り上げた鞭は妖怪を弾き飛ばした。 「三蔵タち、暴れテるネ…」 水虎は、倒れた妖怪を手際よく縛りながら、感嘆した声を漏らす。 決して殺さず、しかし急所をついて倒されている妖怪たち。 その手際は鮮やかと言って良いだろう。 「ン、眩シいネ。夜が明ケるのカ…」 目の上に手を翳して、差し込む陽光を防ぎながら、水虎は目を細めた。 一筋の陽光が差し込み、空を群青色に、地の砂を黄金色に輝かせる。 「終わ、った、のか」 砂を掻き分け、地上に出て座り込んでいる猪八戒。 「うん、終わったね」 大鎌を抱えて、砂上に立つ沙悟浄。 「おなか減ったー」 如意棒を放り出して、仰向け大の字になっている孫悟空。 「……」 傷だらけの体で、目を閉じて立っている玉龍。 三蔵は携帯を開き、どこかへ電話をかける。 「ああ、もしもし私ですが。村を襲った妖怪の処遇について――」 その後、水虎は子供たちを通じて大人に受け入れられ、幸せに暮らしているという。 村を襲った妖怪たちは、お釈迦様の元で徐々に更正している。 金角と銀角は、今も村のために頑張っているようだ。 「さ、行きましょうか」 「わたしおなか減ったー!」 「今食べたばかりでしょうに…」 そして、三蔵一行は再び天竺を目指す…。 初回登録:イシュタル(c05076) 最終更新:イシュタル(c05076) ページの最上部へ コメントログ 編集用ノートとしてお使い下さい。 キャラ名(ID) コメント
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/511.html
メニュー>サポートクラス>ニンジャ>バーストブレイク [MA,精,Ec,20,-,3,dR/SpcAk;PntDm2d+SLx10,RA不可(1/Sr)] ☆☆☆ これだけだと如何ともしがたいが発展スキルに届けば使いやすくなる。支援・防御系の余技としては悪くない。それとは別に全員取得でも世界が変わる。 余技ではなく戦術に組み込むなら強制移動など敵をまとめる手段も欲しい。 -- 灯 (2012-01-12 20 33 03) このスキルでリアクションが必ず失敗、「タイミング:リアクションも不可」の対象が《触れ得ざる者》で対決の権利を復活させると対決はどのような判定になるのでしょう? -- 名無しさん (2024-05-14 01 13 02) 攻撃なので、何らかの方法でリアクションするなら回避判定になるのでは? -- 名無しさん (2024-05-14 13 20 45) 名前 コメント